Misiones tendrá la primera Escuela de Videojuegos donde el estudiante podrá diseñar su propio juego según su necesidad y con una mirada pedagógica de un docente que va a acreditar sus saberes, eso lo diferencia de otras propuestas, explicó la referente de la dirección General de Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación, Alejandra Pacheco.

En cuanto a los contenidos comentó que son muchas las áreas curriculares, entre las que se destacan la artística, programación, matemática, lengua; geografía e historia, entre muchas otras que se van a ensamblar para que el alumno aplique en el diseño de su videojuego.